主人公叫许飞系统的小说是《制霸游戏圈》,是作者制霸游戏圈创作的游戏动漫风格的小说,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:久不衰。但许飞身为一个策划,他评价一款游戏的切入点,自然跟普通玩家不同。还没正式开始游戏,许飞就注意到首次登录【策略三国】时,加载的画面相当顺畅。证明在程序优化上,酷游工作室做的还是挺不错的。很...
精彩章节试读:
见识过类似游戏的业内人士,他对这种毫无创新的游戏自然看不上眼。
自己接手了酷游工作室后,要怎么处理这款游戏呢?
视若不见,抽调资源来开发自己的作品?
亦或是一视同仁,继续维持这款游戏的版本更新,甚至额外投入资源将它进一步优化?
就在许飞正犹豫中,沉默的系统忽然有了反应。
“叮!触发新任务!”
许飞心中一动,立刻打开了系统的虚拟光幕。
新任务:宽容之心(可选任务,待接取)。
任务描述:一个优秀的游戏制作人,应该对一款游戏和它的玩家们有足够的宽容之心,哪怕它并不是你的作品。尽最大努力,在下次版本更新中提升【策略三国】的口碑,时限两月!
任务奖励:视完成的程度,奖励宿主一次招聘机会,可以招募到游戏界内的优秀人才,专长随机(任务完成的程度越高,招聘成功的几率也越高)。
附加挑战:让策略三国半数以上的玩家发自内心的认可新版本。
附加挑战奖励:可以将基础奖励中的随机人才,指定为拥有特定专长的人才。
注:这是一次考验、一次挑战,也是一次机会!
“游戏制作人的宽容?”
盯着这个任务看了片刻,许飞露出了感兴趣的神情。
这个任务,他接了!
或许附加挑战很难完成,毕竟想让一款游戏半数以上的玩家对新版本满意可不是件容易事。更不用说,前面还有“发自内心”这四个字的限定。
如果没有这个限制,只要多给玩家发点福利,就能轻而易举的收买他们。但有了这个前提,就意味着必须要让玩家对新版本的内容真心认可才行。
很难!
许飞也不敢保证自己能完成这个附加挑战,但基础任务奖励,他觉得自己努努力还是能完成的。
慢着!
“只是一次招聘机会?”
忽然发现盲点的许飞脸色顿时一黑。
如果对方对工作室的待遇不满,掉头走人,意思是我辛辛苦苦完成的任务就白给了?
狗系统,你给我出来!
………
第二天。
按照原身残留的记忆,许飞来到了中信科技园区的明珠大楼。
酷游工作室的办公场所就在6楼的尽头。
在大楼的入口处,许飞看到了提前在外面等