主人公叫网游之游戏法则的书名叫《网游之游戏法则》,是作者流水白云所编写的科幻末世风格的小说,情节引人入胜,非常推荐。主要讲的是:惫,战斗系任务应该是走下面。 林荫道虽然不像村庄般遮天蔽日,树木仍比较密集,树荫下气温怡人。向下走了十来米,转过一个小弯,道路前方出现一座小山。山壁上有个二米高三米多宽的通道,隐隐看见通道里...
精彩章节试读:
一个小男孩坐在地上大哭,一问才知道他把才买的玩具木剑不小心折断了,怕回家被妈妈打。我想木剑卖商店估计也没几个钱,不如送给小男孩。没准是个任务,还能换点好东西。没想到小孩就掏出一把石头和我交换,说是在小溪边捡的。我看了看,感觉质地十分坚硬,亮晶晶的。也不是任务物品,顺手就放进腰带。下一步出村完成任务,先赚点钱买酒给酒鬼,看看是什么好东西。
村口林荫道分成二条。右面是条山路,上面回来的人不是提着大块肉、鱼之类的食物,就是一身脏兮兮的,看情形是生活系玩家完成任务的地点。下面条路回来的人则满脸疲惫,战斗系任务应该是走下面。
林荫道虽然不像村庄般遮天蔽日,树木仍比较密集,树荫下气温怡人。向下走了十来米,转过一个小弯,道路前方出现一座小山。山壁上有个二米高三米多宽的通道,隐隐看见通道里火光人影闪动。通道长不过五米,刚走出通道,系统发出提示音,发现新的宿营点,地图已自动记录,以后将不再提示。
随便找个石凳坐下拿出地图,一个闪动的红点和一个绿点重合在一起,稍往上是一个白点,其余地方一片漆黑。地图左下角还有注解,星形代表皇城,黄点代表主城,黑点代表卫城,白点代表村庄,绿点代表宿营点,红点代表自身位置,黑线代表道路,蓝线代表河流。没想到研究院连这种细节都注意到了,毕竟对于现代人来说,老式地图没几个人会看,当然我这个博物馆管理员例外。
环顾四周,才发现这里不是天然山洞,完全是挖空了小半座山腹而成。头顶只有一小半是岩石,其余全部挖空采光。采光面从山上引来活水形成个人工水潭,还有人在水潭钓鱼,应该是个活水潭。这里人也不少,有人支着烤架烤肉,有人研磨手中的武器。阴暗处的帐篷里不断有人进出,看他们的装备,一小半人已经穿上皮甲。采光面和阴暗面交接处有个通道,估计通向外面。
(如果看到这里,您感觉本书能勉强入眼,请您最好仔细看一看前言的三大设定)