推荐指数:10分
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秦陌心里很清楚,有邱恒阳这么卖力地给自己站台,这次设计大赛的冠军十拿九稳了。
史华哲的脸色不太好看,邱恒阳这一通分析,基本上等于是在当面扇他的脸,心里能好受么?
这两个评委,一个把《flappybird》贬得一文不值,另一个把它捧上天。
显然两个人里头只有一个人是正确的,而现在大部分观众显然是站在邱恒阳这边的。
史华哲没说话,虽然邱恒阳是他的后辈,但两个人同为B级设计师。
而且邱恒阳依旧活跃在研发一线,真的撕起来两个人脸上都不好看,更何况自己根本撕不过对方。
所以他也只能暂时忍气吞声,不说话了。
主持人也感觉到三位评委的气氛有点古怪,赶忙说道:“好的,感谢三位评委精彩的点评。
其实我觉得,让所有人都喜欢的游戏是不存在的,有人喜欢有人不喜欢,这很正常,无关对错。
最终的决定权还是在我们的观众手上。那么接下来,请各位观众进行第二轮的推荐。”
主持人打了个圆场,史华哲的脸色总算是好看了一点。
接下来的环节,观众们可以再进行一轮推荐,不过很显然,这次的焦点全都集中在《flappybird》和《猎人岛》这两款游戏上了。
“你投给哪个?”
“史老师说的有道理,《flappybird》这款游戏是不是太简单了?真的配得上这个冠军吗?”
“我觉得邱恒阳说得也有道理啊,我反正是投给《flappybird》。”
“投《flappybird》吧,不能让我一个人受虐。”
很快,新一轮的数据出来了。
《flappybird》推荐数1077!
《猎人岛》推荐数521!
这数据基本上是碾压了!
主持人说道:“最终结果已经出炉,《flappybird》已经证明了观众对它的喜爱。不过接下来,还要看一下三位评委的意见。”
“三位评委,你们的意见呢?”
主持人看向三位评委。
史华哲和林海都没说话。
想要否决这款游戏,必须是三个评委一致反对才行,而邱恒阳的态度已经很明确了,所以他们也就很识趣