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和草果。
当系统告诉他,饲养系统需要更新一个小时。对于系统突然更新,他感到非常疑惑,而系统给出的解释为,更好的辅助他。
现在何枫在钱前眼中,可是一个金元宝。尤其是看见有二对巨型乌骨鸡,心里早已经乐开花。不仅是乌骨鸡有二对,就算草果树也有二棵,这也意味着收入将会翻倍。
一个小时后,钱前刚走,饲养系统宣布更新结束,更新内容为:
更新一:取消一百枚乌骨鸡蛋,兑换一饲养币。
改为:饲养后,获得的利润为标准。举例:乌骨鸡蛋一枚一元,那么卖掉一百枚获利一百元,就可以获得一饲养币,卖二百枚就可二饲养币
更新二:开启饲养商城,以及饲养所需的面积、环境。
举例:饲养一对乌骨鸡,面积需要一百平方的鸡圈,以及有吸引昆虫的吸虫草。
更新三:开启强化系统,主人或在饲养商城购买的商品,可以通过饲养币来强化。
举例:一百饲养币,可对主人强化一次,力量、速度、敏捷均为普通人一倍。饲养的植物、动物体型不变,但产量增加一倍.。
更新四:开启主人个人属性:
姓名:何枫(饲养系统主人)
饲养商城等级:一(0/100)
强化等级:零(0/100)
饲养商品:二棵吸虫草、二对乌骨鸡(十天收获一次)
饲养币:零
在看完更新内容后,何枫开了开饲养商城,里面果然发生了改变。
购买乌骨鸡崽,还需要购买吸虫草这种伴生植物。一对乌骨鸡售价二饲养币。
零级饲养商城,只能购买一种商品,可以购买十次,也就是十对乌骨鸡崽。
如果想要购买第二种商品,就需要一级饲养商城,购买次数也变成五十次。
何枫算了算,升级需要一千饲养币,需要十万元。这个时期的十万元能干什么?建立二个小学都没有问题。
一百枚乌骨鸡蛋,按照一个二元来算,一天就是二百元。四百个草果,一天就是一千二百元。这样算下来,一天就可以获得十四点饲养值。
而他现在,只有二对乌骨鸡和二棵吸虫草,十天收获一次等于是640元。系统,给他的饲养值为6点.。
次日一大早,大白居然给他弄来一只重四