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由于S级武器的基础属性实在是太硬霸,间接导致巧巧的双武器虽然只是强10,输出就已经比段逸高了许多,没办法,段逸毕竟职业是盾战士,副手武器是盾牌,虽说盾牌也自带一点攻击,但远没有箭桶带的攻击力强大,而且长弓的基础攻击属性也比权杖的攻击属性要高。
看看满地的尸体,S级长弓狂战者之弓不仅攻击力惊人,力道也是非常的足,段逸一个挑衅跳到怪群中间,只见一道道飞舞的箭矢在耳边飞过,每一道箭矢就会带走一个小怪,或被钉在墙上,或被钉死在乱石堆里。段逸的角色貌似都变了,由抗怪,变成了引怪,对装备的耐久性负荷也低了很多,神圣天堂中装备是有一定的耐久性的,当装备的耐久性变为零时,装备的附加属性就会完全消失,当然,装备是不会消失的。
哎,果然吃软饭是一件轻松写意的事情,特别是在打黑暗君主第一关BOSS时,那BOSS一直被巧巧的箭钉在墙上,每当他拔掉身上的箭矢想冲向段逸时,立马会被下一根箭矢给继续钉在墙上,无谓的挣扎,直至死亡。
此时段逸才发觉弓箭手的真谛,何为弓箭手,攻击力强大的弓箭手固然可怕,但力量与敏捷非常变态的弓箭手更加可怕。攻击力强大固然可以带来大量的伤害,但如果遇到BOSS的话,强大的攻击力除了吸引到BOSS大量的仇恨之外,没有任何好处。但力量与敏捷变态的弓箭手就另当别论了,如果每一根箭矢的力量如泰山压顶一般,谁能受得了,一直把你钉在墙上动弹不得,无论你有多牛,无论你血有多厚,防有多高,唯一的结果就是等死。
当然,敏捷也非常重要,这涉及到射击的准确度与射击的速度,如果你的准确度和射击速度达到让人无法躲避的程度,那您就是大牛了,神圣天堂在格斗中最大的亮点就是击退和击倒。只要你能不断的把对方击退,甚至是击倒,那无论什么样的敌人都不是你的对手。
第一关非常简单,段逸,紫,无情,简直就像打酱油的,看着巧巧一个人在自由表演。
第二关段逸稍微表现了一下,由于BOSS的压力不是很大,主角仍然