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到了可以攻击我的范围了。
“嗖!”
暴走猕猴强有力的后退一蹬,向上跃起。几乎同时,我也在它蹬腿的瞬间就开始在大脑里想象它在空中的运动轨迹。
暴走猕猴离我本来只有1米左右,在跃起后离我只有30厘米不到。所以,近距离的射击能提升我的精准度。
判定完毕,我猛然射出了箭矢。
“嗤!”
这次,箭矢在我精准的预判下,射进了猕猴的眼睛中。
“-16。”
深红色的暴击伤害飘起,我这一箭显然射中了暴走猕猴的弱点部位。
“吱吱!”
暴走猕猴的动作在空中一顿,然后跌倒了地面。这一箭打断了它对我的攻击。
没有继续攻击,我而是接着往后退,继续与猕猴拉开距离。再次准备好攻击。
跌倒在地的猕猴痛苦得翻滚着,差不多2秒后才从地上爬起来,而这时,我已经与它拉开了足够多的距离。
“咻!”
猕猴刚从地上爬起,立足未稳之时,我的箭矢也射出了。目标依然是猕猴的眼睛。
“嗤!”
命中,但是有偏差,射中了猕猴的下巴。由于是在运动中射出的这一箭,所以有这种效果我已经很满意了。
“-8。”
上海数字飘起,猕猴的血条不见了一大截。三次攻击打掉了它超过1/3的气血。
继续后退,我必须与暴走猕猴保持安全的距离。像射手这种半贫血职业,被怪物近身后下场可是很悲惨的,我前一连挂掉2次就说明了这一切。
猕猴叫唤着,对我展开了追击。由于它的速度比我要快一点,所以很快又追上了我。但是,面对它的却是我射出去的箭矢。
。。
1分钟后。
“叮咚,杀死暴走猕猴,你获得经验60点。”
“唰!”
只见我那原本为零的经验条,一下子长了一半。从1级升到2级需要120点经验,按照暴走猕猴的经验算来,我只需要杀两只就能升级了。
从暴走猕猴的尸体上,一道经验的光芒飘向我,同时。
“啪嗒!”
一声悦耳的声音传来,我的心顿时一颤。
“出装备了?”我大喜,连忙看向猕猴的尸体边,在哪里,果然有一个圆筒状的东西,还有3个黄色的**装物品。
“什么东西?”我连忙上前,捡起了