推荐指数:10分
及村长名声,村庄特殊NPC出现几率提高1%,村民领悟生活技能几率额外提高1%,极小几率提高村民悟性一级。
——初级兵营:木材、石料,50单位,铜币500,初级武将一人。[可将3名NPC转职成武将],小批量训练低级兵种,每次100人,微小幅度减缓士气消耗速度。士兵获得战斗特性几率提高0.1%,士兵领悟战斗技能几率提升1%。
——初级市场:木材、石料,30单位,铜币300。可进行远程资源及物品交易。初级市场辐射范围为村庄所属乡内。中级为县内、高级为郡内,升级市场可提高每次交易额度。
长天不知道天下第一村的特性是什么,但是自己的落霞村的特性恐怕是真的名副其实的。光是那所有非特定、非唯一技能领悟几率额外提高3%就能让大量玩家争先恐后的加入,毕竟虽然游戏技能的领悟是每个游戏日结算一次,但是高级的技能领悟几率确实小的几乎可以忽略。
不过长天没有招收其他玩家的打算,至少不会在主城里收留玩家,因为不可控因素太大,远远没有NPC来得可靠,有了这条特性后假以时日他麾下的NPC质量将远超其他玩家。
长天从自己麾下最极品的村民李老四身上就察觉到,至少游戏初期阶段NPC的用处是远大于玩家的,玩家的初始四维都是1,每升1级加1点,李老四的武力却一开始就有28点。一般玩家即便升到三十级武力一项也很难超过李老四。
而且NPC的属性并不是一成不变的,NPC在进行任何一项工作中都有可能提升属性,所以玩家的优势在于,没有因为悟性等级带来的永久性的属性上限制约。
NPC的优势在于提升属性更方便,而且虽然NPC和玩家一样极难获得特性这类属性,但是却架不住长天有那如同BUG一般的点评技能。
本着游戏公司倡导的绝对公平的开局,所有的建村令都是一样的。村庄城镇的特性都可以经由玩家自由的发展而获得,视特性效果以及是否已经拥有特性而难度不一。东汉版图之内的大部分县城都有自己的特性,而郡城乃至州城几乎都有不止一个的特性。
例如