推荐指数:10分
技能体系分别为基础技能和进阶技能两类。
其中,基础技能以基本腰力、基本擒拿、基本拳法、基本腿法、基本远战、基本步法、基本掌法七大类为主,大部分的进阶技能的学习,都需要一定程度的基础技能需求,而任何一样基础技能在4级,7级,10级时,都会增加一项相对应的被动技能,每个完成了新手试炼任务,而回到始点空间的适格者都会接受始点的综合素质测定,以及基础技能等级判定。
进阶技能,则是适格者在剧情空间完成任务时,所必需的生存保障手段,分为F至S七个等级,每个等级之间的技能威力都有天壤之别,当然,这不是绝对的,例如,高等级的低级技能,在实用性上一定程度上也能超过低等级的高级技能。
而且,低级技能可以通过特殊道具或是任务,个人领悟等途径,来进行融合或是变异,继而提高自身的等级和价值。
超过B级以上的技能,本身就很难进行变异或是融合了,而真S级的技能基本上是属于专属的技能,如果,你对该等级技能没有达到非常高的契合度,是无法对其做出半分的改变的。
进阶技能的获得途径很多样,从被击杀的剧情世界的怪物身上获得,完成剧情任务的奖励,依靠自己的对某些技能的领悟,向剧情人物学习,血脉或转职任务的赋予,特殊称号的赋予,甚至于是从命运转轮中抽出。
每个人都固定有5个技能框,一旦技能框被用完,除非使用特殊道具将技能洗掉,否则,无法再学习新的技能。
但个人领悟的技能与装备附加的技能并不占用技能框。