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带打开了技能面板,除了天赋技能,就是系统选择宿主的时候自动携带的技能,其他的技能都需要靠升级来获得,发现狂化技能有着100的熟练度,也就是说进行一百次狂化之后,可以升到1级狂化,然后再进行两百次狂化之后,可以升到2级,然后再进行四百次狂化之后,可以升到3级狂化,也便是顶级狂化――暴走,0级狂化是2倍,1级狂化是3倍,2级狂化是4倍,3级狂化是5倍,他的三围属性全部乘以5,当然前提是得有足够的内力值,0级消耗10点内力值,对于现在的叶新来说,也就是10个丧尸精气的消耗。天赋技能只消耗体力,不消耗内力值。
现在他的狂化熟练度是1/100,叶新觉得有必要将自己的技能升到1级狂化,就是狂化技能的持续时间太短了一些,只有一分钟,冷却时间却要10分钟。
随即叶新便开始了一边恢复MP内力值,一边开启狂化技能,提升技能熟练度,技能冷却中,他尝试了一下修炼混元心经,结果发现运转混元心经能够自动恢复MP内力值,虽然比起直接服用丧尸精气慢了许多,但聊胜于无吧。
现在这些丧尸精气对叶新的效果已经不怎么明显了,显得微乎其微了,或许只有等到一个月后,这些丧尸很闹找到其他食物之后,开始向同类攻击,吃下100个同类的心脏之后,丧尸就会开始进化,变异,成为二级丧尸,他们心脏的丧尸精气也会由气态逐渐向液态转化,也就是丧尸晶核,如同核桃树一般结的核桃一般,外边是坚固的壳,而里面全部是固态,而是晶莹的液体。
再接着,二级丧尸会拥有人类小孩三岁到七岁不等的智商,开始攻击同类的二级丧尸,进而进化成三级丧尸,一次类推,直到四级丧尸、五级丧尸、六级丧尸、七级丧尸、八级丧尸、九级丧尸、十级丧尸;而如果人类不选择进化的话,就只有彻头彻尾沦为丧尸的食物。
这才是食物链里面生命种类的赛跑。
吴千雅左手握着一枚从丧尸心脏挖出来的丧尸精气,右手握着蓝色的解毒药剂,强忍着一股股恶心反胃的不适感,强行吸收着这股丧尸精气带来的